Вологодский государственный технический университет, идя в ногу со временем, активно внедряет новые современные формы получения высшего образования, например - e-Learning - дистанционное обучение (ДО).
Такой способ особенно удобен для тех, у кого нет времени и/или возможности обучаться очно.
Прием абитуриентов в ДО формате проводится на направление 230400.62 «Информационные системы и технологии» (бакалавриат). Подробнее см. приложения.
***
А например защита курсовых работ студентов проводится в виртуальном 3D мире vAcademia. Примеры по ссылкам:
http://vacademia.com/record/detailed/3201
http://www.vacademia.com/record/detailed/3192
Комментарии
Павел Горбунов
Не смог удержаться, чтобы не привести перевод Михаила Морозова (одного из авторов vAcademia) про виртуальные миры.
20 главных направлений применения виртуальных миров в образовании
Что уже есть в вашем университете или компании?
"Виртуальные миры становятся местом встречи самых престижных университетов, некоммерческих организаций и академических институтов в мире.
Их использования разнообразны и могут адаптироваться к различным потребностям.
Это 20 наиболее важных направлений
1) Обсуждение, коммуникации. Семинары, Мозговой штурм.
2) Практика и лабораторные работы . Интеграции лекции с 3D-моделями для учебных целей. В области судебно-медицинской экспертизы виртуальные модели используются для обучения процедуры вскрытия трупа.
3) Презентации и выставки. Представление курсовых проектов
4) Виртуальные кампусы . Они становятся довольно распространенным явлением. Многие университеты строят виртуальное представительства для обучения, студенческих мероприятий, маркетинга.
5) Виртуальные аудитории
6) Виртуальные научные центров. Несколько престижные исследовательские лаборатории и центры создают виртуальные офисы для обсуждения идей, обмена методологиями и исследований.
7) Конференции.
8) Технический тренинг.
9) Виртуальные экспедиции
10) Симуляции и модели.
11) БЖД ( травма, террористы, тренинги эвакуации).
12) Виртуальные экономики.
13) Археологические и исторические памятники.
14) Библиотеки и музеи
15) Студенческие мероприятия.
16) Изучения языка.
17) Культурное погружение.
18) Специальные виртуальные миры: шахты, буровые платформы и тд.
19) Исследования. Так как область все еще относительно новая, виртуальные миры сами по себе являются предметом многочисленных научных исследований.
20) Совместная проектная деятельность."
Вы не ничего не используете?
Не страшно. Просто "виртуальные миры становятся местом встречи САМЫХ ПРЕСТИЖНЫХ университетов, некоммерческих организаций и академических институтов в мире."
"Virtual worlds are emerging as a meeting place for the most prestigious universities, non-profits, and academic institutions in the world."
http://www.opencolleges.edu.au/informed/features/top-20-uses-of-virtual-...
E-Learning в Вологде
04 Июн 2013